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教学资源原来三维动画是这样制作的!

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教学资源原来三维动画是这样制作的!(图1)

  三维动画从制作流程上可分三大部分:前期设计、中期制作、后期渲染合成。接下来小编将按照流程步骤一一介绍,带您走进三维动画的世界。

  剧本是整个影片的基调和核心。剧本分析中需将文字视觉化,将画面创造出Kaiyun Sports来,以便直接确认场景以及绘制出分镜头。前期必须沟通明确三维立体动画制作,剧本一旦确定,后面根据剧本制定的内容不会再做大的调整。

  没有思路也可以提供相关风格的视频(需要确认制作的视频是否与参考视频完全一致,模型、材质、动画表现,还是只是参考,只是参考的话还是需要根据参考视频制定剧本)。

  通过前期资料制作人物模型、动物模型、机械模型等,若能提供相关资料三视图或者图纸资料,可以提高建模的效率。

  模型的制作要按照制作模型的规范,结构形态符合实物形态,拓扑布线符合动画制作时的布线要求,为制作动画打好模型基础。三维动画中出场的所有物体、角色和场景都需要通过模型来搭建完成。

  赋予材质(根据现实中模型材质赋予模型相关材质:玻璃、金属、木头、塑料等;

  动画制作是三维动画制作中最为重要的一环,三维动画赋予模型动态视觉效果。动画在制作中往往也是最为繁琐的过程,涉及到K关键帧,镜头语言表达,镜头效果展示,动画的中期制作是整体效果的呈现。

  总结:建模、渲染、动画的每个环节完成之后,需要客户配合确认,每个环节确认之后原则上不再修改,制作到后期再返工去改模型,相当于重新做一次影片。

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